Death Row - Horde Ysondre EU Index du Forum

Death Row - Horde Ysondre EU
Death Row

 FAQFAQ   RechercherRechercher   MembresMembres   GroupesGroupes   S’enregistrerS’enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 

Magmaw

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Death Row - Horde Ysondre EU Index du Forum -> Death Row Private -> Stratégies -> Raid -> Blackwing Descent
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Reach


Hors ligne

Inscrit le: 22 Nov 2010
Messages: 34

MessagePosté le: Lun 22 Nov - 18:33 (2010)    Sujet du message: Magmaw Répondre en citant


Boss: Magmaw
Location: Blackwing Decent
Progression Requirement: Optional either Magmaw or Omnitron Defence System can be chosen as the first boss.
Difficulty Level: Hard, most raids will start with Omnitron Defence System, hint.
Encounter Focus: AoE Raid Damage, Heavy healing required. Co-ordinated environment Interaction (Chains).
Guide Status: BETA, this guide is still being refined. Please check for updates regularly.
Magmaw Abilities
Mangle: Deals 110464 to 128377 damage every 5 seconds. Target will be mangled lifeless after 30 sec. Used on current tank.
Magma Spit: Inflicts 39375 to 50625 Fire damage to the enemy target when no player is in melee range. Triggers Molten Tantrum.
Molten Tantrum: With nobody nearby to attack, Magmaw goes into a frenzy. Increases Fire damage dealt by 100%. Stacks 10 times.
Lava Spew: Deals 31450 to 36550 Fire damage per second for three seconds to all players within 60 yards.
Parasitic Infection: Deals 12025 to 13975 damage every 2 seconds. Infectious lava parasites burrow inside of you and multiply in the cool linings of your entrails. Triggers Infectious Vomit after 10 seconds.
Ignition: Ignites the ground in multiple directions, causing 23125 to 26875 Fire damage per second.
Pillar of Flame: Hurls a burst of boiling magma at an enemy, blasting them for 24375 to 25625 damage and sundering the ground. After X seconds 115625 to 134375 Fire damage and knockback to enemies near the sundered ground.
Infectious Vomit: Deals 39000 to 41000 damage to all friends within 8 yards, and expels Lava Parasites.

At various points in the fight Magmaw will slump onto the platfrom and raiders can then jump onto its head. It can be kept on the platform with Constrictricting Chains and we can target the weak point for increased damage.
Constricting Chains:Encases the targets in chains, dealing 18500 to 21500 Physical damage every 1 sec. and stunning the target for 5 sec.
Point of Vulnerability: The tender backside of Magmaw's head is exposed! Damage dealt to this area is increased 100%. Health is shared between head and body.
Magmaw Raid Setup
As with any new raid if its your first time inside start with more healers and gradually work down to what you need.
Raid Setup (10 man):

2 Tanks
2-3 Healers
5-6 DPS

Raid Setup (25 man):

2 Tanks
7 Healers
16 DPS
Magmaw Tactics
The Magmaw encounter in Blackwing Decent is based around your raid receiving massive AoE damage, your timing and the ability to work together as a team. During the fight Magmaw will cycle through three main attacks.
Tank him facing away to one side so the raid have room to move and have them spread out the other side making sure they stay out of the frontal breath attacks.
First is the ADD stage, a player will received [Parasitic Infection] which after 10 seconds will make them throw up with [Infectious Vomit] dealing AoE damage and producing small flame based lava adds which will need to be picked up by the Offtank and nuked down by the dps as soon as possible.
The second is an AoE location based attack called [Pillar of Flames] that can be dodged and should be avoided by moving away from the area, another AoE attach is his [Lava Spew] which you need to try and avoid by not being in the wrong place.
The third is a raid wide AoE called [Ignition] that hurts like hell and will need to be healed through, one word of advice, bring good healers to this encounter.
Just after he has done his AoE attack he lowers his head to the ledge it's at this point that you will need three players to jump on his back and use the chains that are hanging from the ceiling which will then attach to Magmaw. This will force him to crash down onto the spike on the ledge causing him to have [Point of Vulnerability] which is an area that can be targetted for increased damage, think of it as a mixture of mechanics from Razorscale chains and XT deconstructors Heart. This is your MASSIVE NUKE PHASE, pop all cooldownd and do as much damage as you can.
You MUST have at least one player in melee range at all time to avoid [Molten Tantrum] which will nail your raid in about 20-30 seconds. 
 
 
I will update this guide as soon as anymore information comes to light, I'll also be updating all the new tactics for Blackwing Decent over the coming few days and adding in extra sections like specific tactics for tanks, dps and healers.
Keep it real and good luck out there!
 
Cybac
Magmaw Tanking Tactics

Main tank role: Tank Boss
Off tank role: Tank adds being sure to pick up ASAP, Jump on back to help with the [Constricting Chains]
Magmaw DPS Tactics
DPS: Adds --> Boss, stay back from boss.
Magmaw Healer Tactics
Healers: Heal as much as possible but watch your mana consumption a lot of raids have been failing between 30-50% due to healers going oom. WotlK has made healers a bit slap happy and very few have needed to worry about setting up their kit, glyphs or talents for mana regen. That could be about to change.
Magmaw YouTube Tactics Video
 


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Lun 22 Nov - 18:33 (2010)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Jaedong


Hors ligne

Inscrit le: 22 Nov 2010
Messages: 13

MessagePosté le: Lun 20 Déc - 23:20 (2010)    Sujet du message: Magmaw Répondre en citant

VF Millenium :



 
Le combat se déroule en deux phases s'alternant successivement. La toute première phase 1 durera plus longtemps que les suivantes et sera sans doute la plus difficile à gérer.
Pendant la phase active du ver (dîtes P1), Magmagueule va utiliser plusieurs techniques. La première est un crachement de magma qui va toucher toutes personnes à 60m de portée et infligé 3 tick pour un total d'environ 100k hp.Pour remonter la vie de tout le raid il faudra que celui-ci soit assez regroupé pour que les soigneurs puissent utiliser leur zone de soins pour pouvoir le faire rapidement. Trois fois durant la première P1, le boss va lancer un Pillier de feu  sur les mêlées ou sur les distances. Une zone va alors apparaître sur le sol laissant 2 secondes pour s'en éloigner sous peine de subir des dégâts et d'être projeté en l'air (avec evidement des dégâts de chute). Juste après le pilier, des larves vont sortir de ce même endroit et se diriger vers les joueurs. Si un joueur est touché par un de ces parasites il subira des dégâts et un nouveau ver sortira de lui . Il va donc falloir les dps en priorité sous peine d'être débordé. Des pièges ou totems ralentissant permettront de les garder bien packer afin que tous les dps distance puissant les tuer avec leurs sorts d'aoe. Un parasite sortant du corps d'un joueur arrivera en étant à 100% hp, ce qui retardera d'autant plus le moment où les distances pourront repasser sur le boss. Pour finir Magmagueule va lancer un Embrasement sur la moitié de la salle infligeant des dégâts à toute personne restant dans cette partie de la salle. Afin de pouvoir profiter un maximum de la phase suivante, il faut que tous les parasites soient mort lors du changement de phase.
La phase 2 commence lorsque Magmagueule attrape le tank dans sa bouche, lui infligeant des dégâts importants toutes les 5 secondes. Si le tank n'est pas libéré au bout de 30 secondes il sera tué automatiquement. Pour le libérer il faut que plusieurs personnes montent sur le boss (icône identique à la montée dans un véhicule sur la souris). Une fois sur le ver géant, les joueurs devront lancer un grappin sur la Pique juste en dessous de Magmagueule. Grâce au grappin le boss pourra être attiré au sol avec des chaines , ce qui permettra deux choses : la libération du tank et d'exposer la partie vulnérable de la tête du boss. Tout dégât fait à ce moment là sera augmenté de 100% tant que Magmagueule sera à terre.  C'est donc à cette phase qu'il faut utiliser les cooldown de dps pour faire le maximum de dégâts. Au bout de quelques secondes le boss se libèrera des chaines et on repassera à ce moment sur la première phase.
Le combat va donc alterner sur ces deux phases. A noter que s'il n'y personne au corps à corps avec lui, le boss devient frénétique, le crachat de magma augmentant en dégâts, ainsi que tous les dégâts du boss. Il ira jusqu'à 1000% de dégâts supplémentaires.
 
Techniques :

Mutilation : 150 m de portée. Instantané. Inflige 110464 to 128377 points de dégâts toutes les 5 secondes. La cible meurt de ses blessures au bout de 30 sec.

Crachement de magma : Instantané. Inflige 31450 to 36550 points de dégâts de Feu.

Infection parasitique : 40 m de portée. Instantané. Inflige 12025 to 13975 points de dégâts toutes les 2 secondes. Les parasites de lave infectieux s'enfoncent dans votre organisme et se multiplient dans la fraîcheur des parois de vos entrailles.

Embrasement : Portée illimitée. Instantané. Enflamme le sol dans plusieurs directions, infligeant 23.625 à 26.875 points de dégâts par secondes.

Pilier de flammes : Instantané. Tire un jet de magma bouillant sur un ennemi, lui inflige 24375 to 25625 points de dégâts et scinde le sol.

Vomi infectieux : Instantané. Inflige 39000 to 41000 points de dégâts à tous les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres et expulse des parasites de lave.

Chaînes étrangleuses : 50 m de portée. Instantané. Recouvre les cibles de chaînes, inflige 18500 to 21500 points de dégâts physiques toutes les 1 sec. et étourdit la cible pendant 5 sec.

Point vulnérable : Portée illimitée. InstantanéLa délicate partie arrière de la tête de Magmagueule est exposée ! Les dégâts infligés à cette zone sont augmentés de 100%. Les points de vie sont partagés entre la tête et le corps.

 
Crachat de magma : Portée illimitée. Instantané1.5 sec. de recharge. Inflige 39375 to 50625 points de dégâts de Feu à la cible ennemie. S'active quand aucun joueur ne se trouve en mêlée.
Colère de la fournaise : Instantané. 1.5 sec. de recharge. Quand il n'a personne près de lui à attaquer, Magmagueule est pris de frénésie. Augmente les dégâts de Feu infligés de 100%. Cumulable 10 fois.

 
Un haut fait est disponible pour ce boss, assez facile à obtenir, du moment que personne ne se fait toucher par un parasite. Il faut donc un raid réactif sur les piliers de flamme et switchant rapidement sur le pop de parasites.


Revenir en haut
Roelas


Hors ligne

Inscrit le: 25 Nov 2010
Messages: 9

MessagePosté le: Lun 20 Déc - 23:24 (2010)    Sujet du message: Magmaw Répondre en citant

http://www.wowhead.com/npc=41570#videos

Revenir en haut
Aletor


Hors ligne

Inscrit le: 22 Nov 2010
Messages: 51
Localisation: Paris

MessagePosté le: Mar 21 Déc - 10:22 (2010)    Sujet du message: Magmaw Répondre en citant

Le combat POV Tank : http://www.youtube.com/watch?v=cJh373W-H0s
_________________
Warrior Fury


Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 01:27 (2018)    Sujet du message: Magmaw

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Death Row - Horde Ysondre EU Index du Forum -> Death Row Private -> Stratégies -> Raid -> Blackwing Descent Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Panneau d’administration | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com